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R-NumberSP バッシュ(EX13 Ver.)(Bat-Shu EX13 Ver.) 【ばっしゅ(いーえっくすさーてぃーんばーじょん)】 情報 作品名 重戦機エルガイム カテゴリ SIDE HM 定価 8,100円 受注開始 2014年08月22日(金) 16 00 受注締切 2014年10月13日(月・祝) 23 00 発送開始 2015年01月16日(金) 商品全高 約145㎜ 付属品 手首:×8(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、バスターランチャー用手首・右2種) 武器:バスターランチャー(本体+銃口部)、太刀セイバー×2、エネルギーボンバー、ロングスピア(刃+十字刃+柄)、Sマイン×2、パワーランチャー その他:バインダー、コード、3連コード、ディスプレイ用ジョイント 商品画像 機体データ 所属:ポセイダル軍 分類:A級ヘビーメタル 全高:21.2m 重量:20t ヘッドライナー:ギャブレット・ギャブレー、アントン・ランドー、ヘッケラー・マウザー他 商品解説 以前魂ウェブ商店で販売されたバッシュのアップデート版。 エルガイム(最終決戦仕様)と同じくNAOKI氏監修の塗装と一部パーツ新造が行われる。 装甲はブルーのグロス塗装となり、新造されるフェイス部分は顎下のケーブルがより設定に近い形状となる。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 バッシュ エルガイム エルガイム(スパイラル・ブースターセット) エルガイム(最終決戦仕様) エルガイムMk-Ⅱ アモンデュール・スタック カルバリーテンプル ヘルミーネ オージェ グルーン アシュラ・テンプル ディザード グライア コメント 名前 コメント
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[MA,Ht,1,Wp,4,5/WpAk;DmR+SLd] ☆☆☆ 時代は2回攻撃である。メジャーの効果だけで、武器・支援・パッシヴ・セットアップ・マイナーのブースト合計に勝てるわけがない。なあ、そうだろうみんな。 とはいえ、発展スキルの豊富なこのスキルは例外かも知れない。スキルが揃えばエンゲージ白兵攻撃としては最強レベルになるぞ。うん、スキルが揃えば。 -- 灯 (2009-09-11 18 30 06) といっても10レベルまでの格闘・打撃武器以外の単体白兵攻撃では最強、範囲攻撃にもなるし。 回数制限がなくバンバン撃てるのも強み……まぁレベル11のリビルドで消される運命だが。 -- 名無しさん (2010-04-07 22 36 18) 名前 コメント
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格闘スタイル:キックボクシング 国籍:アメリカ 職業:飛行機の整備士(『3』『RB』) キックボクサー(最近現役復活)(『RBS』以降) 誕生日:1963年9月16日(『3』『RB』時32歳) 身長:195cm 体重:110kg(『3』『RB』)~115kg(『RBS』以降) 血液型:A 趣味:フィッシング(『3』『RB』)、ボディビル(『RBS』以降) 好きな食べ物:カレーライス 嫌いなもの:息子をイジメる奴 大切なもの:息子(ジュニア)(『3』~『RBS』) 妻と息子(ジュニア)(『RB2』) 得意スポーツ:アイスホッケー 好きな音楽:ジャズ 特技:ビール一気飲み CV: B.J.LOVE 「さぁて、帰ってジュニアとキャッチボールでもするか」 『餓狼伝説』シリーズに登場するキャラクター。元キックボクシング・スーパーヘビー級のチャンプ。 初登場は『餓狼3』。この頃は安定を望む家族のために現役を退き、サウスタウンの空港で飛行機の整備士として暮らしていた。 そんな折、山崎竜二に息子を人質に取られてしまい、やむなく彼に協力する事となる。 似ているが市長ではない。子供が拉致られるのは同じでもあちらは娘、こちらは息子。好きな食べ物は共通しているが。 誘拐された息子のため山崎に言われるまま各地の強敵と戦っていたが、途中で反旗を翻し無事に奪還。 息子に現役復帰を誓い、『RB』で家族の理解を得てキックボクシング界へとカムバックした。 そのパワーで瞬く間にチャンピオンに返り咲くが、あまりにも強すぎるために対戦相手がいなくなってしまう。 そのため、キックボクシングの枠を越え、異種格闘技戦へと意欲を燃やしている。 同じスーパーヘビー級のパワーファイターとして、アクセル・ホークとの対戦を希望しているようだ。 巨漢だが、『RB』まではどちらかと言うと細身で至って常識人だったのだが、『RBS』でグラフィックが描き直された際、 デフォルトカラーがそれまでの青からオレンジ(『餓狼3』2Pカラー)に変更と共に、 異常に筋肉が増えた。 一応体重が5kg増えたが、これはそういう問題ではないだろう。 + 怪物!劇的ビフォーアフター 餓狼3・RB ⇒ RBS・RB2 更に言葉遣いも変わり…というか常に叫ぶようになり(しかもカタコト)、完全に別人となったかのようである。どういうことなの… 「どうだテリー、俺のパンチはきいただろう!」 ⇒ 「ワンスモア!テリー!」 「パンチ力はどうやら俺のほうが上のようだな」 ⇒ 「OH!クレイジーモンキー!」 「そこでそうやってオネンネしてな!」 ⇒ 「ヤマザキィィィ!!キルユー!」 「さぁて、帰ってジュニアとキャッチボールでもするか」 ⇒ 「ウオォォォォ!ジュニアァァァァ!!」 「息子が誘拐されたからシリアスになってただけで、これが元の性格」 という説も存在するが、仮にそうだとしても、いくら何でも変わり過ぎだと言わざるを得ない。 補足しておくと『餓狼3』にはセリフをフルボイスで話すシーンがあり、外国人声優のためセリフは全て英語である。*1 『RB』まで表示されていた日本語はあくまで翻訳であり、『RBS』以降は音声の書き起こしという解釈もできる。 ついでに挑発も変な踊りと化した(『KOF2002UM』の遊園地ステージで背景として出演した際もずっとこの踊りを踊っている)。 ドッターの暴走…にしても余りにもキャラ変更が顕著だったため、 「本当に同姓同名の別人じゃないのか?」「なんか変な薬やったりとかしてないよね?」と疑問に思うプレイヤーが多かった中で、 『RB2』のエンディングにて背中にジッパーが付いており、それを開けると中から『RB』以前の痩身なフランコが出てくるという衝撃的な光景が映し出された。 そのため『RBS』以降のフランコには「ゴリラ」だの「着ぐるみ」だのといったあだ名が付けられている。 というか、なんでそんな事をする必要があるのか。 それでも イラスト の方は普通の人間として描かれているため、着ぐるみ演出の方が単なるギャグと考えるのが自然か。 恐らく、空耳以外特にインパクトが無く影も薄いキャラだったため、このようなテコ入れがされたのだろう……。 + 子を想う親の気持ちがおまえなんかにわかるもんか!! ボンボン餓狼でも、山崎に息子を人質に取られて部下にされており、テリー達と敵対している。 しかし終盤でテリーの説得を受け、自分自身の手で息子を救うために山崎を裏切った。 ……が、その後呆気無くやられてしまいダックの如く瀕死になってしまう。テリーが余計な事を言わなければ… 最後は力を振り絞り山崎の攻撃からテリーを庇い、山崎を道連れにし崖から海に転落した。 ちなみに「ダブルコング」ではなく「ダブル ゴ ング」という迫力のある謎の技を使う。 今更ボンガロの誤字誤植に突っ込んでもしょうがないんだけどね…。 原作での性能 パワーとリーチはあるが、技の隙が大きく喰らい判定もデカいという典型的なパワーキャラ。 連続技も強力ではあるが全体的に難しいため、中~上級者向けとされる事が多い。 代名詞とも言える「ダブルコング」は2発目が中段となっており、シリーズを通して活躍する技。 初登場の『餓狼3』では必殺技の性能が悪く、頼れるものがダブルコングくらいしか無かったため、 結局は「しゃがみ小P連打>ダブルコング」が主力という、その巨体とはかけ離れたチマチマした戦い方に。 あとやたらと強力な遠Dを相手の動きそうなところに置いておくとか、やたらと痛い立ちB×5をめくりJDあたりから狙ってみるとか。 …やっぱりチマチマし過ぎだな、うん。 『RB』では必殺技が軒並み強化され、通常技も数こそ減ったが使い勝手の良い技が残り大幅にパワーアップ。 「パワーバイシクル」は発生と判定が強化され対空性能が一気に増しただけでなく、ヒットした相手を手前ラインに飛ばせるようになり、 技後の隙も少ないため空中ヒット後は追加ダメージが確定という非常に優れた対空技となった。 「ウェービングブロー」から派生した攻撃判定が無い無敵移動技「ウェービングステップ」で画面端からの脱出が容易になり、 新技「メテオショット」は途中で消える飛び道具だが速射性がそこそこあり多段ヒットなため使いやすく、 同じく新技「メテオタックル」は追加技「メテオバックブロー」まで入れるとしゃがみCなどが確定で繋がる。 さらに「しゃがみ小P連打→ダブルコング」のお手軽中段コンボに加え、コンビネーションアタックの中段攻撃も強力で、 しゃがみBから繋がりヒットすると奥ラインに飛ばしながらダウンさせるため、これまた起き攻め+追加ダメージが確定。 しかも奥ラインなため対ライン攻撃からメテオタックルや「ハルマゲドンバスター」(この人の必殺技ではない)にまで繋がる大ダメージ源となっている。 そしてメテオバックブローから遠Bなどで追撃しこれに繋いで再びメテオタックルに繋げれば、ほぼ永久のハメの完成である。 新超必殺技の「ファイナルオメガショット」も性能が良く、ほぼローリスクで気軽にぶっ放して行ける。 このように遠~中距離は性能のいい必殺技とC攻撃を振り回し、近距離は回転の速いしゃがみAやBから大ダメージを狙える。 フランコの黄金期は間違いなくこの頃であろう。 しかし『RBS』でキャラ崩壊グラフィック変更に伴い性能も一変した結果、強かった部分が一切無くなってしまった。 とにかく行動の一つ一つが重く、またやれる事が少ないので相手のガードを崩すのが困難に。 必殺技もガラッと変わり、「ガッツダンク」や「ゴールデンボンバー」は判定はそこそこ強いものの共に隙だらけ。 メテオショットから名前が変わった「ザッパー」に到っては使いどころのまるで無い死に技である。 コンビネーションも使い勝手が悪く、結局お手軽な「しゃがみB連打→ダブルコング」に頼らざるを得ない。 性能が変わったウェービングブローや新超技「メガトンスクリュー」を組み込んだ連続技の火力は高いが、決める機会が殆ど無い。 『RB2』でもあまり性能は変わらず、厳しい戦いを強いられる。フェイントキャンセルの隙消しはできるだけマシだが。 しかし避け攻撃が好きに出せるようになった中、小ジャンプCや特殊技「バロムパンチ」で避け攻撃潰しができ、 さらに後者は振りが早い上に起き上がり重ねで終わり際が当たると目押しコンボも可能(しかもタン以外には下段)、 と中々の強化を受け、無敵割り込みのできないキャラなら押し切れなくもない。 当の本人の避け攻撃の性能はイマイチだが、ウェービングブローが上位互換として使える上ガード後も隙になりにくく、 とりあえず迷ったらウェービングブローってぐらいには頼ってOK。 再編されたコンビネーションは(結構ムズイが)しゃがみBからゴールデンボンバーまで繋げる事もできるようになっており、 フェイントキャンセルも駆使すれば火力もかなり出せる。2回コンボを決めたら勝てるゲーム。 その分超必の威力が控えめになったので通常火力で食っていくキャラである。 一応「メガトンスクリュー→ハルマゲドンバスター→ファイナルオメガショット」という夢の超必3段が可能だが、やはり決める機会はまず無い。 ハルマゲ後にメガトンスクリュー3連というのもあるが以下同文。つか普通に通常コンボで追撃した方が減る ちなみに必殺技の「ウェービングブロー」は作品毎に全て性能が違っている。 『3』では弱が上半身無敵の突進技で、強が一度手前ラインに移動して元のラインに戻りながら攻撃する技。 『RB』では『3』の強と同じもののみになり、『RBS』では相手を別ラインに飛ばすと同時に自らも別ラインに移動しながら攻撃する技、 『RB2』では相手のみを別ラインに飛ばし、そこから難易度は高いが追撃も行える。 また、潜在能力であるハルマゲドンバスターも同様で、作品毎に性能が変わっている。 基本的には「アッパーで打ち上げ、追加入力で攻撃する」というものだが、『3』*2では1回入力するだけで出るが、 『RB』では「ハルマゲラッシュ」として、落下してくる相手にタイミングよく任意のコマンド(9種類)を入れるというものになった。 この時は専用の技が出て、技の組み立ても自由(一部はフィニッシュ専用)で上手くやると端から端までお手玉で運べたりもする。 『RBS』ではボタンのみとなり、結局何も考えずC連打が一番減るうえ、他キャラの潜在とほぼ威力が同じというただ面倒臭いだけに。 『DM』だと必殺技まで組み込んだ上に超必締めまでできるのでいいんだが…。 『RB2』では追加入力が一切無くなり、代わりにヒットで相手を気絶させるようになった。 実はこの気絶は演出なのでやりようによってはもう一度気絶させられ、即死も狙える。 ちなみにこの技のボイスはちゃんと技名を言っている(正確には英語で「Armageddon Buster(アーマゲドゥンバスター)」)のだが、 とてもそうには聞こえず、様々な空耳が作られている。 代表的なものとして「春巻き買って来ますたー!!」がある。 他にも『3』での存在しないとか堂々と書かれたがちゃんと存在する潜在版ハルマゲドンバスターでは「マーボー!」(訳:マーベラス!)と叫んだり、 同じく『3』での試合勝利時には「牛乳ー!」(訳:ジュニアー!)と叫ぶなど空耳の宝庫であった。 『DM』では多くのキャラに隠し技として技が増える中、彼にも新しい潜在能力が与えられた。 その名も、「ガ・ガ・ガ・ガッツダンク!!」。 その名の通り、ガッツダンクを6回も連続で行うという世にも恐ろしい技。 ボイスも「ダァァァァァ――ッ!!」と、6回連続で叫びまくる。 実にうるさく、やかましいッ!うっおとしいぜッ!! 肝心の性能は、元がガッツダンクのため対空などに有効であり、結構使える技である。 ただ、その圧倒的なインパクトのためチン・シンザンの「大往生」(轢き逃げ)に次ぐネタ技などと言われている。 「ギース!貴様にテンカウントを数えに来てやったぜっ!!」 MUGENにおけるフランコ・バッシュ + 民名書房氏製作 餓狼3+KOFアレンジ仕様 民名書房氏製作 餓狼3+KOFアレンジ仕様 スプライトは『餓狼3』のものだが、操作性がKOF風にアレンジされている。 現在は代理公開していたサイトの消滅により正規入手不可だが、改変・転載自体は自由。 青村氏によるAIパッチが存在し、2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴うサイト消滅以降は、hamer氏によって代理公開されている。 + AnimugenZ氏製作 餓狼3+KOFアレンジ仕様 AnimugenZ氏製作 餓狼3+KOFアレンジ仕様 MUGEN1.0以降専用。 「KOF Unlimited」という統一規格でアレンジされたフランコ。 defファイルによればDarkLuigi氏のものを改変したらしいが、どうもその前に民名書房氏のものがあるような気がする。 原作で使用していた技の他、オリジナルの超必殺技が追加されている。 ただしコマンド表の類は付属していないので、各自cmdを開いて確認されたし。 AIは搭載されていない。 DLは下記の動画から + Star Platinum氏製作 RBS+RB2仕様 Smogon氏,Star Platinum氏製作 RBS+RB2仕様 ※詳細情報求む + トラ氏製作 RB2+RBS+RBSDM仕様 トラ氏製作 RB2+RBS+RBSDM仕様 『RB2』(+α)仕様のキャラで今や御馴染みとなったトラ氏の最初のキャラ。 虻蜂氏のクラウザーを素体に改変したもので、 改変元と同様に2ラインと1ラインを選択でき、1ライン時には『RBSDM』のクイックアプローチを使用可。 基本性能は『RB2』、必殺技は一部ライン系の必殺技を除き『RBS』や『RBSDM』の技も搭載されている。 コンビネーションは『RB2』のものだが、近Cからのもののみ『RBS』版が追加されている。 特殊空キャンセルも搭載されているので、6Bをジャンプで躱されてもガッツダンクでフォローできる事もある。 代理公開を行っていたコケココ氏のサイトは既に閉鎖し、OneDriveも解約されたため、現在はドルジ氏のHPで代理公開中。 AIは虻蜂氏のものがデフォルトで搭載されており、7段階のLv設定が可能。 ライン移動やクイックアプローチ、「ガッツダンク」を多用するなど待ち気味の性格が強い。 また、ほとんど更新されていないためか「ハルマゲドンバスター」からの追撃を行わない。 外部AIはドルジ氏によるものが公開されている。 こちらは6段階のLv設定に加えてライン移動&クイックアプローチの使用率を設定できる。 CAからの「ザッパー」や空対空でのJAなど、デフォルトのAIには無い行動もいくつか見られ、 飛び込みからの連続技も積極的に狙う、どちらかと言えばアグレッシヴなAIとなっている。 プレイヤー操作(3 10~) 「ウオォォォォ!ジュニアァァァァ!!」 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 GACHI!祭 漢の肉体派トーナメント2 髭トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 髭トーナメント2【漢祭り】 格闘スタイル対抗!シングル最強トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 Fist or Twist 男の中の男決定戦 MUGEN全米格闘王選手権 最強格闘技決定戦シングルトーナメント 世界チャンピオン決定戦 第2回MUGEN全米格闘王選手権 ザ・シングルトーナメント Muscle Festival☆Noroko Cup 真拳格闘塔那麺斗 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ GACHI!祭 漢の大晦日タッグトーナメント 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 ゲージ増々タッグトーナメント オシャレは勝つ!MUGENファッションショー 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! 若干マイナートーナメント2 SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 チーム MUGEN∞動画改作トーナメント New Comer s Festival トーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 作品別 わりと新しくできたキャラとAIトーナメント ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 素数杯 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 危険な町!サウスタウントーナメント 伝統の作品別トーナメント 決して正統派ではない作品別トーナメント 四大勢力大陸争覇戦 新春テーマ別チームバトルF なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 その他 第二次四大勢力大陸争覇戦 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 【オカマ魔女主催】罰ゲーム前提チーム&タッグトーナメント ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 覇王の大陸 更新停止中 タタリフェスティバルッ!!-II 凍結 陣取り合戦TAG マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 Big Bang Age 削除済み おっさんとおじいちゃんだけトーナメント【中高年杯】 真冬のランセレサバイバルトーナメント 非表示 MUGEN最大トーナメント 出演ストーリー 狩リー屋ドノヴァン繁盛記 餓狼・SPECIAL(MOW後設定、全体的にRBS仕様) プレイヤー操作 アルで昇華(part10、トラ氏製) 実況付きP操作 Tarie配信(330キャラ目操作キャラ、トラ氏製) *1 その一方で、テリーやギースは日本語を喋り出す。なんだぁ!?この技はぁ 二人とも中の人が日本人とはいえボイスは基本英語であるため、日本語を喋る印象は薄く意外に思ったプレイヤーも多かっただろう。 今となっては『KOF MAXIMUM IMPACT』などで日本語を喋る場面もあったので、そうでもないかもしれないが。モウヨッセビリー! *2 当時、ゲーメストやムック等では「(『餓狼3』の)フランコのみ潜在能力がない」などと書かれていたため、 同作の潜在版ハルマゲドンバスターの存在を知らない人が多い(『餓狼3』では超必殺技もハルマゲドンバスター)。 実際にはテリー・アンディ・ギースと一緒で潜在能力専用コンビネーションから出る技なのだが、 相手を打ち上げるアッパーの2段目が殆どのキャラに当たらないため、追加入力技に移行できず実用性が皆無なので、大した影響は無かった。 超必殺技からの1/1024の確率変化の対象からも外されているため、幻の技と化している。 ちなみに、家庭用限定で使える秦崇秀の潜在版帝王漏尽拳も同様に不具合持ちだったため、同じく対象外仲間であった。 ま、実際は二人に限らず全キャラ確率変化では出せない不具合だったんだけどな!HAHAHA
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サバッシュⅡ メヒテの大予言 機種:PC-98 作曲・編曲者:恋瀬信人、中村一気 開発元:グローディア 発売元:ポプコムソフト 発売年:1993年 概要 『サバッシュ』の続編。 前作からの編曲が十数曲ある。 FM音源とMIDI音源を選択可能。 ゲーム内にサウンドモードあり。 収録曲 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 サバッシュⅡメインテーマ タイトル、スタッフロール(OP) サバッシュのテーマ オープニング、聖オンパロスの神海域(前作「メイン・タイトル (オープニング)」) エフカのテーマ システムメニュー ショップ (前作「ショッピング」) フィールド (前作「ブルバン要塞」) デカキャラ戦闘 バトル(徒歩 ボス戦)バトル(船 レサ神団総神団長テニオン)(前作「ファイナルシューティング」) ファルガナの町 (前作「ファルガナ城」) 砂漠の村 回想 観光採集地 神界 働くマジョーン ボランティア 悲劇のテーマ (前作「悲劇のテーマ」) 戦闘展開 秘境の静寂 メヒテの大予言 懐(ふところ) (前作「カルムの塔」) 霊船奪還 (前作「トマの村」) 解放のテーマ レサのブルース フェイトリア 鎮魂歌 苦悩の果て (前作「きずな」) 戦いの後に ファンファーレおなじみ ジングル(多数のグローディア作品で使用)(前作「ファンファーレ1」) ファンファーレサバ1 (前作「ファンファーレ2」) ファンファーレサバ2 残念賞1 (前作「残念賞1」) 残念賞2 (前作「残念賞2」) ビューンのテーマ 陸戦 バトル(徒歩)、オープニング(マーディの魂) 海戦 バトル(船) 決戦 ラストバトル 町2 町3 家中 敵国1 敵国2 敵国3 シマロンの祝宴 エンディング エンディングテーマ スタッフロール(ED)
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キリングスラッシュ右/刀剣 使用可能職:インフェルトレター/マーシナリー
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必殺技 ダブルコング ↓↙︎←+A•C メテオショット① ↓↘︎→ A パワーバイシクル B ウェービング② ステップ ←タメ→ ┗クイック ②〜→← メテオ タックル③ ↙︎→+C バックブロー ③〜 ウェービングブロー④ ←↙︎↓↘︎→+D ┗ダブル" ④〜 超必殺技/潜在能力 ファイナルオメガショット ↓↙︎←↙︎→+BC ハルマゲドンバスター⑤ →↘︎↓↙︎←+C ┣ストレート ⑤〜↓↘︎→ A ┃バック┣フィニッシュ B ┣タックル C ┣フック ⑤〜↓↙︎← A ┣ハイキック B ┣オメガショット C ┣アッパー ⑤〜→↓↘︎ A ┃リバース┣ハイキック B ┗バイシクル C (⑤つなぎ技)A•B=5回まで可/C=1回のみ フェイント技 ①=↓+AB 投げ技 サンドバスター 接→+C 特殊技 スウェーヘビーフック ガード中→+A ステップアックス ダッシュ中 C スマッシュ 起き上がり〜 バッシュトルネード →+B コンビネーションアーツ B.C ABしゃB Bしゃ+B C→+C↑+C↓•↘︎+C A.C.C.C.(↑/→)+C キャラ別索引 リアルバウト餓狼伝説
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リバースハッシュ左/非火 使用可能職:スレイヤー
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レシピ シールドバッシュ→シールドバッシュ→シールドバッシュ→シールドバッシュ→シールドバッシュ サンプル動画
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★チェインスラッシュ右/刀剣 使用可能職:フェンサー(400)/ソードMy
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《リバウンドバッシュ》 速攻魔法 プレイヤーがモンスターを戦闘で破壊した時に発動できる。 破壊したモンスターの隣のモンスターゾーンに存在するモンスターを破壊することができる。 その後バトルフェイズを終了する。 part20-699 コメント 名前 コメント